非递归:
public static int binarySearch(int[] array,int target){
int i = 0;
int j = array.length-1;
while(i <= j){
int mid = (i+j) / 2;
if(target > array[mid]){
i = mid + 1;
}else if(target < array[mid]){
j = mid - 1;
}else{
return mid;
}
}
return -1;
}
递归:
public static int binarySearch(int[] array,int left,int right,int target){
if(left > right){
return -1;
}
int mid = (left+right)/2;
if(target > array[mid]){
left = mid + 1;
}else if(target < array[mid]){
right = mid-1;
}else{
return mid;
}
return binarySearch(array,left,right,target);
}
时间复杂度:O(log n),在二分循环中,区间每轮缩小一半,循环次数为 log n 。
空间复杂度:O(1),指针 i 和 j 使用常数大小空间。
二分查找在时间和空间方面都有较好的性能。
- 二分查找的时间效率高。在大数据量下,对数阶的时间复杂度具有显著优势。例如,当数据大小 n=2^20 时,线性查找需要 2^20=1048576 轮循环,而二分查找仅需 log(2)2^20=20 轮循环。
- 二分查找无须额外空间。相较于需要借助额外空间的搜索算法(例如哈希查找),二分查找更加节省空间。
然而,二分查找并非适用于所有情况,主要有以下原因。
- 二分查找仅适用于有序数据。若输入数据无序,为了使用二分查找而专门进行排序,得不偿失。因为排序算法的时间复杂度通常为 O(n ^ log n) ,比线性查找和二分查找都更高。对于频繁插入元素的场景,为保持数组有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 O(n) ,也是非常昂贵的。
- 二分查找仅适用于数组。二分查找需要跳跃式(非连续地)访问元素,而在链表中执行跳跃式访问的效率较低,因此不适合应用在链表或基于链表实现的数据结构。
- 小数据量下,线性查找性能更佳。在线性查找中,每轮只需要 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,当数据量 n 较小时,线性查找反而比二分查找更快。
参考:
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容