ue中 半透明材质开启双面后出现背面材质覆盖正面材质问题的解决办法
你可能遇到了这样的问题,不开双面是这样的
开完之后是这样的
然后移动一下视角,发现有点不对劲,后面的材质怎么覆盖了前面的材质
然后开始各种寻找解决办法,发现都没有什么思路,我就是这样过来的,然后这个时候就需要一点跳出固定思维模式的想法,再建一个不开双面的叠在一起不就能解决问题了,虽然这个办法增加了一些冗余,但是确实能解决问题。具体操作步骤可以这样:
1.先建一个cube 然后贴上会出现覆盖现象的材质
2.再建一个cube2 贴上不会覆盖但是不显示背面材质的材质
3.把cube放在cube2下,将cube2的大小调大百分之1,不然可能会出现画面抖动的现象
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