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《大脑》教学设计

来源:易榕旅网
维普资讯 http://www.cqvip.com 、 : 醴====: 《大脑》教学设计 曾宝俊 本课主要是让学生从大脑的 一片草地,来了一只羊,来了 们提出关于大脑的一些问题,从中 思考?在学生思考并尝试回答的基 大小、形态、结构和功能几方面体 会大脑是名副其实的“指挥中心”。 课文安排的活动有 抛沙袋摆骨 牌——引出有关大脑的话题;‘两只 握着的拳头靠在一起——类比大 脑的大小;测记忆力——体会大脑 的记忆功能;观察脑的纵剖图—— 一只狼(猜一种植物),谜底是杨梅 提取出一个主要问题:脑为什么会 (羊没)。 一片草地,来了一只羊,羊没 础上,告诉他们可以通过活动来了 解人脑是怎样思考的。 有吃草(猜一种动物),谜底是虾 (瞎)。 评析:在以前的几次教学中, 孩子们提出的问题很多,有关于脑 的结构性知识的,有了解脑的功能 性知识的。一般情况下,孩子们会 提出十来个问题,我会让孩子们从 中挑选出一个最主要的问题:“大 脑为什么会思考?”因为脑会思考 是人区别于动物的最主要的一项 评析:这个活动非常有趣,可 以起到两个作用:一是活跃气氛, 因为是趣味谜语,所以,可以放松 知道脑分为大脑、小脑、脑干,知道 大脑在人脑中所处的位置;介绍大 脑左、右半球的分工和大脑皮层所 孩子紧张的心情;二是引出课题, 因为在回答谜语的过程中,毫无疑 问是脑在起着关键性的作用。 2.了解孩子们知道关于脑的哪 些知识 . 划分的六大功能区,体会大脑的指 挥支配作用等。 我在教学本:屎时作了如下调 整:以自行设计的三组“砸手”活动 功能,也是脑研究中最神秘的部 分。这里有个筛选问题的训练,即 揭题之后,需要了解孩子们对 为切入点,再围绕“关于大脑,你还 大脑的了解,通过交流、共享,让所 让孩子们提出问题,然后选择最关 知道些什么?对哪些现象最感兴 有的孩子了解大脑的一些基本知 键的问题进行研究。 趣”展开讨论,然后结合书中的有 关活动进行教学,力求通过“活 动——交流——活动——归纳”这 一识。比如,脑分为左、右两个半球, 它们交叉指挥人体的器官;大脑表 面叫做灰质,也叫大脑皮层,大脑 皮层的表面有凸起的回,凹下去的 那些关于脑的功能性、结构性 的问题则可以通过解剖学和生物 学的相关知识加以了解。我们上课 的时候并不具备通过先进仪器对 脑进行研究的条件,而通过刺激观 察人体的反应,由此推断大脑的工 简单明了的科学探究活动,唤起 学生强烈的情感共鸣,深入体验大 沟,沟、回的数量决定了人的聪明 脑对人体活动的指挥作用。 程度;脑分为三个部分,即大脑、小 脑、脑干等。同时了解孩子们对自 教学过程 一作原理倒是课堂上能够做到的。 二、体验砸手活动 砸手游戏分为三个层次。 、谜语导入 己大脑的了解,还可以用双拳模拟 自己的大脑大小,因为人的大脑和 I.猜趣味谜语 一片草地(猜一种植物),谜底 自己的双拳差不多大。 3.观察脑的模型 通过观察脑的模型,纠正学生 的一些关于脑的迷思概念,让孩子 第一个层次:教师要求孩子们 将手平放在桌子上,然后手举木 条,突然在某同学的手上打一下, 是梅花(没花)。 一片草地,来了一只羊(猜一 种植物),谜底是草莓(草没)。 那个受了刺激的同学跳起来,用手 至 12 亘豆 维普资讯 http://www.cqvip.com 捂着被打的手背。 (事前,教师和这个被打的同学 商量过,要动作夸张地表现出自己 的疼痛,引起其他同学的哄堂大笑。) 如人手拿一个热馒头,并没有因为 烫而把馒头丢了。又如人端一杯热 评析:这时候课堂是一个场, 所有孩子都沉浸在这个场中,而这 个场的焦点就是接电话孩子的回 水,并没有因为烫而撒手等。 反应就是排尿,小时候人脑发育 2.人体在产生尿意的时候,第 答。这时候,每一个孩子的注意力 一这时候,相机引导学生分析: 人脑是怎样指挥人作出反应的?主 要引导分析大脑作出反应的条件 都集中在那个孩子的每一句话上, 脑子在飞快地转着,试图从他的一 并不完全时,人就是直接尿,这就 是小孩子尿床的原因。长大之后,当 去找厕所。这些案例的分析,让孩子 充分了解人脑对人体动作的控制。 3.做一些过渡性的活动。比如 言半语中推出个究竟来。其实,在 计:其一,听电话,实现了信息的控 是受到外界的刺激:手的疼痛传人 产生尿意以后,大脑就控制着自己 这个环节中,我注意了这样一个设 大脑,大脑命令人体作出防护性反 应,比如躲避、抚摸等 由此推断出 脑的指挥作用。 第二个层次:教师手拿木条走 向其他的同学,突然举起手中的木 条,并不砸下去。而孩子会产生条 件反射,把手缩回来。这时候 引导 制;其二,从听觉中推断,这是一个 逻辑判断的过程;第三,问话中包 做手影、听命令做动作等 都是让 含着感情倾向性,我的合作伙伴问 孩子们充分体会人脑对人的行为 的指挥作用。 能——接电话  .. 了一些“喜欢吗?好不好?”等情感 性的问题,在人和动物身上,感情 四‘、体验耳朵接收信息的功 1.在课堂进行中,手机突然振 动起来。(教师导演的一出戏。) 的倾向性是一个重要的区别。 ,学生分析人脑是怎样指挥的。教师 要强调,刚才是因为手背的疼痛传 人了大脑,而现在手背并没有疼 五、体验人脑的创造性活 课堂的最后一个活动是“拼七 动——拼七巧板 痛,那么大脑为什么会指挥手臂迅 速缩回呢?学生会在这个问题的引 导下,分析人的眼睛的功能,脑的 记忆功能。 学生有一段精彩的分析:“刚 2.提问:我的手机现在响了,我 巧板”。活动的目的在于,让孩子们 是怎么知道的?(孩子们告诉我,是 体会到人脑的创造性和想象力。 振动。) 1.学生分小组利用七巧板拼出 一3.拿出手机交给一个孩子,让 他(她)听电话,这个孩子边听电 话,边回答。 个图案,其他小组的孩子根据图 形判断,拼的是什么?然后,挑选出 其中最像的那个小组展示0 2.展示结束,关掉投影。其他小 才的情形已经被大脑记住了,所 以,当眼睛看到你举木条的动作 从课堂的实施效果来看,实际 时,把这个信息传人大脑,大脑将 上也是不错的,听课的老师和孩子 组根据刚才的记忆,恢复出这个图 这个信息和原来存储的信息做了 完全被吸引了。我设计的问题也是 案,从而体验人脑的记忆、想象和 一个对比,发现这是一个危险的动 有着一定的梯度的: 第一个问题:你是谁?学生回 创造力的功能。同样的七巧板却能 够拼出不同的图案,这本身就是一 个创造力的表现。 3.当这些活动完成之后,教师 作,所以就下令躲避。” 第三个层次:要求学生控制住 手,让老师砸一下(当然是高高地 拳起,轻轻地落下)。在这一个环 节,教师要让学生分析:为何大脑 判断出危险信号以后,手臂并不缩 回去?这个活动让孩子知道,人的 答,我叫×××。我则反问其他孩子, 电话里问了什么? 第二个问题:你们在于什么? 孩子回答,我们在上课。 第三个问题:上什么课?孩子 回答,上科学课!我插话:“刚才电 提供一段关于脑的研究的录像资 料,让学生从整体上感知人脑的研 究成果,最后回答“人脑为什么会 思考”这个问题。孩子们通过恬动 中感知到的人脑的指挥功能、记忆 动作还受到脑的控制,并不是只受 话里问了什么?” 外界的刺激。 接下来的三个问题:上课的老 功能、逻辑推理功能、判断功能、想 三、举例说明人对某些动作的 师姓什么?你们喜欢科学课吗?曾 控制 象功能来综合回答人脑具有思考 的特性。 老师上课什么特点? 从这一连串的对话中,孩子们 做出判断,理解人脑的判断功能、 推理功能等。 1.一般情况下,人体被烫会产 生条件反射。但生活中也有这样或 那样的实例说明,并非完全如此, 江苏省江阴市华士实验学校 国际部(214421) 至 堕豆 13 

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