一、Flash CS4 与Flash 8的区别?
Flash CS4新增加了骨骼动画功能和仿3D工具,还有动画曲线编辑器,这可以说是重要更新!Flash CS4最低可以保存为Flash CS3格式的文件,用Flash 8是打不开的。 1、Flash CS4一定比Flash 8.0强大,这是必然的。
2、Flash CS4做大事很顺手,因为AS3.0(Flash CS4用)比AS2.0(Flash 8.0用)更规范更好使。Flash 8.0有些混乱,但也不是说Flash 8.0不行。
3、如果倾向于手工绘制的动画,Flash CS4与Flash8.0,区别很小。
4、Flash CS4更是对3D与骨架动画有杰出的表现!推荐使用Flash CS4
还有的同学用了更高的版本Flash CS5 ,也会遇到在 Flash CS4打不开源文件的问题,道理是相同的,原因是高版本可识别低版本的文件,反之则不然。除非你在高版本下保存了低版本的格式。
二、用Adobe Flash CS4做的swf文件,为什么用暴风影音,迅雷播放器等软件播放时, 不能实现暂停快进等功能?
1、直接在场景中做的,可以使用暂停等功能,在影片剪辑中做的就不行。
2、其实在在影片剪辑中制作中,通过在flash中添加 “播放”、“暂停”、“停止”等控件的代码而实现,不是通过播放器。
三、在用Flash做遮罩时,为什么移动遮罩被遮罩层总是会突然消失呢?什么原因 是消失还是说看不到了呢?
-------看不到了。开始有的但是一移动这遮罩被遮罩的文字就看不到了。
看不到是正常的啦,因为你的被遮层没有跟着移动啊。看来你不太理解什么是遮罩呢,“什么是遮罩”,遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。 --------为什么被遮罩层也要移动呢?
因为它在你遮罩层的视窗之外啊,比如说:遮罩层上的图形是一扇窗,那被遮罩的就是窗子里显示的风景,你把窗子移动了位置怎么还能看到原来的东西呢?
四、Flash 做的动画在影片中加的声音位置和动画同步,导出来后明显变慢和画面脱节,为什么?
1、在Web上,每秒12帧(12 fps)的帧频通常会得到最佳的效果。
2、开始就设置成25帧每秒,会加快影片播放的速度(但绝不会改变声音的播放速度)。而有些机子处理速度慢些,运行就很吃力,可能达不到这个处理速度,播放时也就不一定是每秒
25帧了,(不信,你到几台不同配置的机子上测试,结果肯定不同),这样一来,声音还是按标准速度在播放,动画却跟不上节奏,结果就出现你说的这个样子了。
3、你的声音是设置为事件吧?你试着把声音改为数据流再试试? “数据流”用于在互联网上同步播放声音。Flash会协调动画与声音流,使动画与声音同步。如果Flash显示动画帧的速度不够快,Flash会自动跳过一些帧。所以不会出现与画面脱节的现象。
五、在做补间动画时,为什么过渡帧会显示为“虚线” 箭头?
比如:你现在是要做“补间形状动画”,那么这一段中“开始帧”与“结束帧”的关键帧的对象必须同时为“形状”,如果“开始帧”或““结束帧”中有1个或都不是“形状”对象,那么就会显示过渡帧是““虚线”箭头了,这就说明做的不正确。
如果在做其他别的“补间动画”时,过渡帧显示为“虚线” 箭头,一样的道理,也是“开始帧”与“结束帧”的关键帧的“对象”不一致造成的。
六、补间形状动画和传统补间动画的区别?
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