大数的认识:
10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一亿,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿。 计数单位:
个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿。(没有“位”字) 数位:
个位、十位、百位、千位、万位、十万位、百万位、千万位、亿位、十亿位、百亿位、千亿位。(有“位”字) 掌握数位顺序表:(自己写) 大数的读法:
1.先分级,从最高级读起。
2.亿级或万级的数按照个级的读法来读,再在后面加上一个“亿”或“万”字。 每级末尾的0都不读,其他数位上有一个0或连续几个0,读只读一个0。 大数的写法: 1.从最高位写起
1.哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0。 (先圈出“亿”“万”,然后从最高位写起,没有就写0占位) 大数的大小比较:
1.先数位数,位数多的那个数大。
2.位数相同的,从最高位比起,最高位大的那个数就大,最高位相同,就比下一个数位上的数,以此类推。
掌握两个数的大小比较与多个数的比较:
用“万”做单位改写:(不改变数的大小,是准确数,用“=”) 1.先分级
2.末尾的4个0换成一个“万”字。(强调末尾至少4个0) 用“亿”做单位改写:(不改变数的大小,是准确数,用“=”) 1.先分级
2.末尾的8个0换成一个“亿”字。(强调末尾至少8个0)
(强调什么情况下才能改写成用“万”做单位的数,什么情况下才能改写成用“亿”做单位的数,看清楚要求是用“亿”还是“万”做单位) 用“四舍五入”法求近似数:改变数的大小,是近似数,用“约等号” 用“万”做单位求近似数: 1.先分级。
2.看千位是“舍”还是“进”。(千位小于5就“舍”,大于或等于5就“进”) 3.带单位“万”。
用“亿”做单位求近似数: 1.先分级。
2.看千万位是“舍”还是“进”。(千万位小于5就“舍”,大于或等于5就“进”) 3.带单位“亿”。
强调哪些是近似数,(约、大约、左右、多等)哪些是准确数(是、有、确定为)。 最早的记数方法:
实物记数、刻道记数、结绳记数。 要求会写罗马数字的1、2、3、4、5. 阿拉伯数字不是阿拉伯人发明的。
自然数的个数是无限的,所以没有最大的自然数。最小的自然数是0,最小的一位数是1。 十进制计数法:
每相邻两个计数单位之间的进率都是十。 算盘:
一颗上珠是5,一颗下珠是1。(要求会读简单的) 计算器:
O N/C键:开关及清楚屏键。 CE键:清除键。OFF:关闭电源键。
M+:储存键。M-减少当前储存键。MR:提取储存键。
第二单元
一、认识公顷
常用的长度单位有:厘米、分米、米。
常用的面积单位有:平方厘米、平方分米、平方米。 1平方米=100平方分米=10000平方厘米 1平方分米=100平方厘米 公顷、平方米
测量土地面积时,常常要用到较大的面积单位:公顷、平方千米。 边长是100米的正方形面积是1公顷。
“公顷”一般用来测量公园、果园、动物园、菜地、广场、湖泊等占地面积 ; 边长是1千米的正方形面积是1平方千米。
“平方千米”一般用来测量城市、省份、国家等土地面积 。 1公顷=10000平方米
1平方千米=100公顷=1000000平方米
每相邻两个长度单位之间的进率是10。每相邻两个面积单位之间的进率是100,除公顷和平方米之外。
第三单元
线段、直线、射线、角: 线段:(有始有终)
有两个端点,可以量出长度,不可以向两端无限延伸,可表示为线段AB或线段BA。
射线:(有始无终)
有一个端点,不可以量出长度,可以向一端无限延伸。可表示为射线AB,表示的时候:端点在前,任意一点在后。 直线:(无始无终)
没有端点,不可以量出长度,可以向两端无限延伸,可表示为直线AB或直线l。 过一点可以画无数条射线和直线。过两点可以画一条直线。
角:从一点引出两条射线所组成的图形叫做角,由一个顶点,两条边组成,两条边可以无限延伸。
角通常用符号“∠”来表示。如:记作:∠1,读作:角一。 角的大小与两条边长度无关,与开口大小有关。 对顶角相等。
掌握数角的方法和数线段的方法 角的度量
角的计量单位是度,用“°”表示。
把圆平均分成360 份,将其中一份所对的角作为度量角的单位,它的大小就是1
度,记做1°
1.点重合:量角器的中心点与角的顶点重合。 2.线重合:量角器的0°刻度线与角的一条边重合。
3.读数:从0°开始。(读数时注意看是内圈刻度还是外圈刻度) 角的分类:
平角:一条射线绕它的端点旋转半周,形成的角叫做平角。 1平角=180°=2直角。
周角:一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做周角。 1周角=360°=2平角=4直角
锐角<90°, 直角=90°,90°<钝角<180°。 锐角<直角<钝角<平角<周角 画角(60°为例): 1.画射线:画一条射线。
2.两个重合:量角器的中心和射线的端点重合,量角器的0°刻度线和射线重合。 3.找点:在量角器60°刻度线的地方点一个点。 4.连线:把找到的这个点和射线的端点连起来。 5.标角的符号和度数。 一副三角板能拼出的角有:
15°(45°-30°或60°-45°)、30°、45°、60°、90°、 75°(45°+30°) 120°(90°+30°) 105°(45°+60°) 135°(45°+90°)
150°(60°+90°) 180° (90°+90°)
第四单元
三位数乘两位数的笔算方法:
1.先用两位数个位上的数去乘三位数的每一位,得数的末位和两位数的个位对齐;
2.再用两位数十位上的数去乘三位数的每一位,得数的末位和两位数的十位对齐;
3.然后把两次乘得的积相加;
4.计算过程中有进位的,计算时要把进位加上。 因数末尾有0的简便算法:
1.先把因数末尾的0前面的数相乘(写竖式时,将0前面的数对齐); 2.再看两个因数末尾一共有几个0,就在乘得的数的末尾添加几个0。 积的变化规律:
一个因数不变,另一个因数乘几(扩大几倍),积也乘几(扩大几倍)。 例:4×8=32
4×16=64
一个因数不变,另一个因数除以几(缩小几倍)(0除外),积也除以几(缩小几倍) 例:4×8=32
4×2=8
一个因数乘几,另一个因数除以相同的数(0除外),积不变。 例:4×8=32
(4×2)×(8÷2)=32
④一个因数除以几(0除外),另一个因数乘相同的数,积不变。 例:4×8=32
(4÷2)×(8×2)==32
⑤一个因数乘一个数(0除外),另一个因数也乘一个数(0除外),积就乘这两个数的积。 例:4×8=32
(4×2)×(8×4)=256
⑥一个因数除以一个数(0除外),另一个因数也除以一个数(0除外),积就除以这两个数的积。 例:4×8=32
(4÷2)×(8÷4)=4
⑦一个因数乘一个数(0除外),另一个因数除以一个不相等的数(0除外),积就乘(或除以)这两个数的商。 例:4×8=32
(4×12)×(8÷4)=96(乘商) (4×2)×(8÷4)=16(除以商) 数量关系式:
1.每件商品的价钱,叫做单价;买了多少,叫做数量;一共用的钱数,叫做总价。 单价×数量=总价 数量=总价÷单价 单价=总价÷数量
(注意:速度的单位的读法和写法)
2.每小时(或每分钟等)行的距离,叫做速度;行了几小时(或几分钟等),叫做时间,一共行了多长的路,叫做路程。 速度×时间=路程 时间=路程÷速度 速度=路程÷时间
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