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暗黑破坏神3——我对套装的见解

来源:易榕旅网
暗⿊破坏神3——我对套装的见解

  到现在为⽌暴雪已经公布了5套套装了。⼤家对于套装的外形都颇有微词。我现在想说说⾃⼰对于套装的看法,如果有什么地⽅说的不对或不好,欢迎⼤家指正,但是请别喷我。

  ⼥野蛮⼈套装算是中规中矩

  根据蓝贴的内容可以知道,套装本⾝现在采⽤的是类似于魔兽世界游戏中的T系列,也就是说对应于不同的冒险进度可以在特定的Boss或场景⾥⾯将它刷齐,这样⼀来有⼏个好处,第⼀不再会像暗⿊2⼀样⾼级Boss⽼是给出许多低级套装,⽽⾼级套装⼀件不见...........怨念啊。马维娜的施展。

  第2 因为套装的出现有了阶段性,那么套装的实⽤性⼤⼤提⾼,不像暗⿊2中很多套装最后刷齐⼀套也只能做为收藏。

  第3 追求啊,装备收集狂们,你们⾼兴吗?现在收集起套装来⽐起暗⿊2要容易⼀些了吧,毕竟T系列可以在固定的地下城,或章节⾥⾯刷了。  恩,再说套装的外形。别⼀上来就说这不好那不好的,看了那么多D3的演⽰视频了,应该发现在战⽃的时候如果装备外形太平淡就很难看出各个装备之间有什么区别。不管你们怎么想,要是我好不容易打出套装中的某⼀件来,我就希望当我的⾓⾊装备上这件装备的时候能显⽰出与其他装

备的不同的,换句话说,我宁愿它雷我,也不原意它和其它装备形状上太相似。暗⿊2中套装就是样⼦太平淡,基本上没有什么样⼦很突出的套装,当时很多⼈,包括本⼈在内对此都很失望。现在暗⿊3⾥⾯的套装,我就希望它样⼦独特,与众不同。

  再说了,现在很多⼈都要求的什么元素属性发光,装备染⾊,不就因为想要在游戏的过程中体现⾃⼰⾓⾊的独特吗?那么套装造型夸张点也是可以理解的。我的意思,宁愿套装雷,也不要没有特⾊。  下⾯发表下本⼈对于现在已经发表了的五套套装的看法:

  男巫医。绿⾊的植物,黄⾊的⽪⾰,⽩⾊⾻头,⿊⾊的⽛和⾓。很好的体现了这个⾓⾊的特征,从密林中出现的使⽤神秘法术的巫医。我很喜欢这个套装中的头盔的绑腿。

  ⼥巫师。毕竟不是法师。看起来就没有那么柔弱,加上⾓⾊介绍中就说了是个追求危险法术和强⼤⼒量的不安份⼈物。张扬的外形我觉得很适合这个⾓⾊。虽然头盔显得⼤了点,但是整体效果还是不错的。别说什么法师就要装备布⾐,圣骑⼠还扛盾施展法术呢,为什么法师巫师上战场就要穿纯棉的,厚的重的抗不动,还不许⼈家扛轻的薄的铁⽚?好⽍是铁的再怎么样也⽐布的耐打不是。扯远了。如果披风是带在⾐服上的,我喜欢这套中的⾐服。

  ⼥野蛮⼈。话说5套中就只有这套不是很喜欢,感觉和其它⼏套⼀⽐就显得很平淡了,厚重感少了点,不像是重甲,不过毕竟野蛮⼈不是圣骑⼠,不⽤包的和铁⽪罐头⼀样,但是希望能更加有点厚重野蛮的感觉,这套有点温柔了。肩膀和盔甲很有特⾊很喜欢,其它的部位有点平淡。  ⼥巫医,最喜欢的就是这套了,真有感觉,像撒满,但是又不是完全相同,给⼈的感觉有种邪恶的感觉,和撒满那种温厚善良的法术使⽤者不同。很喜欢⾯具上的⽻⽑和⽿朵。胳膊上向外突出的⽛也很好,就是草莓有点雷了。

  男巫师。恩,我承认三突帽⼦是⼤了点,但是肩膀很有感觉,给⼈⼀种桀骜不驯,不拘⼀格的感觉,特别是⼀边有⼀边没有,想象下,带护肩的那只⼿低垂防御,⽽另⼀边因为没有了护肩⼿⾼举过头,凝聚⼒量给敌⼈致命⼀击,要是有了护肩多碍事阿。希望以后的套装也是护肩只有⼀边。

  总之,现在巫医的头盔绝对是巫医套装⾥⾯的特⾊了,⽩⾻,⽻⽑,⾯具。

  恩,巫师那⼤的过头的帽⼦和只有⼀边的护肩应该是巫师套装⾥⾯的特⾊了,帽⼦⼤就别搞⾦属的。看得太重了。

  野蛮⼈,最后男野蛮⼈还没有看也不好说,希望厚重的护肩和⾝体装甲能成为野蛮⼈的特⾊。

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